ラグナロクオンラインの忘備録

ライオットチップ全盛期ぐらいに休止し、2020 2月に復帰。 暴走した時空ブーツがとんでもなく安くなっていることに驚愕しつつ、必死に金策中 とりあえず古代龍皿を育成中

【ラグナロク】狩場情報2021 170までのロードマップ

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2021年4月時点での狩場は以下の通りです

100~130レベル

◆蟻地獄2F◆

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特徴モロク↓←のすぐ右上にあるダンジョン。女王直属系が経験値のメイン。敵がすべて地属性なので火属性攻撃できるものがあれば何でもOK。できれば昆虫盾地耐性肩地レジポがあるとグッと耐久性があがる。敵の数はそこまで多くないので単体攻撃系でも対処可能。まだベルゼブブの羽が残っているはずなので基本的にはテレポ狩りがメイン。金策面はわずかな宝石系を落とすが、ただそれだけ
◆フェイヨンダンジョン地下洞窟5F◆

 

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特徴フェイヨン↑から入場するマップ火狐がメインの狩場。フェイヨンダンジョン地下5Fまで移動が面倒くさいのでテレポ必須。種族はバラバラなのでメインの敵である悪魔盾もしくはホドレムリン盾ぐらいで十分。敵は火なので水属性攻撃系が必要。敵はそれなりに湧くので範囲攻撃系が必須金策面はたまに落とす樹液ゼリーが約2Mくらいで売れる。
◆ノーグ2F◆

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特徴ジュノー↓←左下に昔からあるマップ。見るからに水属性攻撃が必要。火耐性が50↑ほしい。敵がいっぱい沸くので範囲攻撃必須。金策面には高レベルの納品クエストで必要になってくるアイテムを落とすのでおいしい。だが、上記の2つの狩場と比べると経験値はおしいくない。

rorororo.hatenablog.jp

 

◆ピラミッドダンジョン秘密の地下室01◆

 

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特徴主に魔猫の育成用として有名。グレイヴミノタウロスを1確~数確で倒してレベリングする。魔猫の範囲技には非常に高価な装備が必要になるため、マタタビランスの単体魔法で狩るしかない人がくる。被ダメは動物盾か火鎧ぐらいで大丈夫。金策面はスズメの涙。

130~160レベル

◆ キワワ砂漠02◆

 

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特徴ロックリッジ→→の平地マップ。ただマップに出るにはロックリッジクエストを完了しないといけない(10分程度)。敵は風属性なので地属性攻撃がメイン。メインとする敵は種族は人なので人特化と人盾と範囲攻撃系があれば十分。被ダメがそれなりに痛いの被ダメ軽減系を揃えておきたい。討伐系や納品系のウィクリークエストもあるのでちゃんと受けてから狩りをするとOK。ただ金策面は期待できない。

 

160~170

◆ロックリッジ鉱山◆

 

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特徴キワワ砂漠02↑にある鉱山ダンジョン。入場制限があり160以上からでしか入場できない。キワワ砂漠の上位互換の狩場で必要装備もほぼ同じ。敵の数がいるため、高火力範囲技があれば効率がかなりいい。またカードが5~8Mくらいの価値があるため、気持ち金策ができる。

 

 

番外編~鍛錬符によるレベリング~

Base Lv1~99 950,000 exp
Base Lv100~109 1,850,000 exp
Base Lv110~119 4,500,000 exp
Base Lv120~129 9,000,000 exp
Base Lv130~139 17,000,000 exp
Base Lv140~149 31,000,000 exp
Base Lv150~159 52,000,000 exp
Base Lv160~169 520,000,000 exp
Base Lv170~179 700,000,000 exp
Base Lv180~185 800,000,000 exp

 

鍛錬符(良) ※lv175以上で装備可能

Base Lv170~179 1,200,000,000 exp
Base Lv180~185 1,800,000,000 exp

 

◆ティアマト攻城戦YE◆

 

rorororo.hatenablog.jp

 

特徴クリア時の報酬として鍛錬符20回分と175レベル以上のキャラが使える鍛錬符がもらえます。鍛錬符はもらえる経験値がレベルによって違っています。教範を使えば1回参加するだけ100~150レベルまでなら5~10レベルほど上がります。特にキワワ砂漠でレベル140ぐらいになると上がりづらくなり、そして狩りに飽きてしまっている場合があります。そんなときYE戦に参加してレベリングしましょう。特にティアマト攻城戦は装備が必要ありません。
◆蜃気楼の塔◆

 

rorororo.hatenablog.jp

 

特徴同じYEで最近4層まで実装された。ティアマト攻城戦と違って、最初少人数スタート&死亡回数が決まっているため、やや緊張感があります。必須とは言えないまでもある程度の装備が必要になっています。しかも途中で塔から離脱となると報酬経験値も少なくなってしまうため、注意が必要です。逆にただついてくだけでティアマト攻城戦とは違うので私はこっちのほうが楽しいです。
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